청소년용 학과카드250 (2016년판)

목적 : 대학 전공 선택을 위한 학과정보 제공 및 학과흥미 탐색
대상 : 청소년
학과수 : 250개(관련 학과 포함시 400여개 학과)/홀랜드 유형 코드
실시형태 : 개별/소집단

- 계열별 학과 카드 갯수

인문계열 학과(25개)
사회계열 학과(43개)
교육계열 학과(30개)
자연계열 학과(36개)
공학계열 학과(54개)
의약계열 학과(22개)
예체능계열 학과(40개)
보너스카드 7장, 분류푯말 3장

* 제품구성
* 학과카드 낱벌1개: 20,000원
* 학과카드250의 낱벌 구성 : 학과명 카드 250매, 보너스 카드 8매, 분류푯말 카드 3매(총 261매), 사이즈 72*90 mm

1)게임세트 : 보드판(앞면 학과카드 게임, 뒷면 뱀사다리 게임) 2개, 학과카드250 낱벌 2개, 교사용워크북, 학생용 워크시트, 보상칩(게임머니), 게임말 12개, 팔면주사위 1개, 점주사위 2개, 회전판, 보너스카드 8장, 분류푯말 3장, 보관박스 , 사용법카드1장 , 홀랜드유형설명카드 3장, 70,000원, 1개 세트로 최대 12명 정도 동시 보드게임을 통하여 학과정보를 탐색할 수 있습니다.

2)낱벌세트 : 지침서, 학과낱벌 5개, 90,000원

3)낱벌: 낱벌 1개, 20,000원

4)학과카드 게임용품(6명 동시 게임  가능) : 보드판(앞면 학과카드게임, 뒷면 뱀사다리게임), 일반주사위, 팔면주사위, 게임말 6개, 123회전판, 보상달러, 지퍼백/게임부속품은 예고 없이 변경될 수 있습니다.

* 학과카드250 이란?

현재 우리나라의 대학과 학과의 종류는 매우 다양하다. 청소년들이 자신들의 진로를 준비하는데 있어서 다양한 학과의 종류에 대한 사전 정보들의 이해가 더욱 중요하다. 학과카드250은 청소년들에게 풍부한 학과정보를 제공함으로써 학과에 대한 이해와 자신의 능력, 흥미, 적성들을 고려하여 현명하게 학과를 선택할 수 있도록 도움을 주는데 그 목적이 있습니다.

학과카드250은 다양한 방법으로 사용할 수 있습니다. 이 워크북에 제시한 분류활동과 다양한 게임식 놀이 방식을 통해 학과의 특성, 관련 학과, 전공 과목, 취득할 수 있는 자격증, 취업할 수 있는 곳 등에 대해 자연스럽고폭 넓게 이해할 수 있을 것입니다.

학과카드250의 활용을 통해, 다양한 학과의 정보를 이해하고, 분류 활동의 홀랜드 코드(RIASEC)를 통해 자신의 흥미와 특성을 알아보고, 자신이 선호하는 계열은 어느 것인지 알 수 있습니다. 또한 학과선택을 통해 자신의 진로계획을 수정하거나 보완할 수 있으며, 이러한 과정의 결과로 학습에 전념할 수 있도록 동기를 부여하는 것이 이 카드 개발의 목적입니다.

학과카드250은 인문계열, 사회계열, 교육계열, 자연계열, 공학계열, 의약계열, 예체능계열 등 7개 계열로 모두 7개의 하위 카테고리로 구성되어 있습니다. 7개 계열에는 2016년에 신설된 학과도 포함되어 있습니다.

학과의 선택과 학과카드250에 기재된 내용들은 전국 각 대학교 홈페이지, 한국직업정보시스템, 커리어넷, 한국대학교육협의회의, 한국교육개발원 교육통계연보, 90 Minute College Major Matcher(JIST, 2007), Choosing A College Major(JIST, 2011), Missouri Occupational Card Sort by College Major(Robert Hansen, MA;
Joseph Johnston, PhD; Tom Krieshok, PhD; Rachel Garson, MA), College Major Card Sort(Dale Goodson, 2012) 자료를 참고하였다. 학과카드에는 계열, 홀랜드 코드, 학과 특성, 관련 학과, 전공 과목, 취업 분야, 관련자격, 능력, 취업률이 기재되어 있습니다.

<신설학과>